《漫长的季节》是我导演的第二部作品,第一部是3年前的《隐秘的角落》。这两部作品讲述了全然不同的故事:《隐秘的角落》时间跨度小,故事发生在一个暑假,从几组家庭关系展开,爱恨交织,善恶相搏,从3个孩子的视角探讨了原生家庭、教育等社会话题;《漫长的季节》则更侧重人物随着时代发展而发生的变化,横跨了近20年的故事如同一列不断前行的火车,轰鸣声回荡在过去与现在。《漫长的季节》采用了多线叙事,刻画了人物群像,主题也更加深入。无论剧本的创作难度还是作品的制作难度,《漫长的季节》都对团队提出了更大的挑战。过去几年已经有大量游戏IP改编成电影,比如《索尼克》、《大侦探皮卡丘》、《神秘海域》、《刺客信条》、《光环》、《怪物猎人》《生化危机》,而其他即将到来的还有《GT赛车》、《对马岛之鬼》、《往日不再》、《战神》、《地平线:黎明时分》、《无主之地》、《辐射》、《死亡搁浅》、《生化奇兵》和《重返寂静岭》等。
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